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ルール改造

ルールに不満があれば改定すればいいのかもしれんが、どーも気が進まん。
なんというか、プロの作品として公に出している以上、制作者サイドとしておれたちの不満点は当の昔に通過済みで、さまざまな試行錯誤の後に生まれた産物が現行のルールとして存在しているのではなかろうか。
そのルールを改造することは彼らからとってみたら改悪、我々はチョコレートにあんこを混ぜるがごとき所業を犯しているのではなかろうか。

うそです、どーせそんなこと考えて無いだろうが、いじればどこかに齟齬でも生じるのかもしれないね。

とりあえず思いついた改造ルール
フェンサーをスカウトと統一する。
フェンサーの経験値テーブルをAにする。
フェンサーの装備時の筋力をー10扱いとする、ダメージなどは変わらない。
シューターをなくし、特技でシューターっぽいのを増やす。
ファイターはフィートが余分にもらえる。
ファイター専用フィートとか増やす、ファイターの怪力(装備の際の必要筋力がー5されます)など。

だんだん原形をとどめてこなくなるんだよな。

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2008年06月26日 01:09に投稿されたエントリーのページです。

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