ルールに不満があれば改定すればいいのかもしれんが、どーも気が進まん。
なんというか、プロの作品として公に出している以上、制作者サイドとしておれたちの不満点は当の昔に通過済みで、さまざまな試行錯誤の後に生まれた産物が現行のルールとして存在しているのではなかろうか。
そのルールを改造することは彼らからとってみたら改悪、我々はチョコレートにあんこを混ぜるがごとき所業を犯しているのではなかろうか。
うそです、どーせそんなこと考えて無いだろうが、いじればどこかに齟齬でも生じるのかもしれないね。
とりあえず思いついた改造ルール
フェンサーをスカウトと統一する。
フェンサーの経験値テーブルをAにする。
フェンサーの装備時の筋力をー10扱いとする、ダメージなどは変わらない。
シューターをなくし、特技でシューターっぽいのを増やす。
ファイターはフィートが余分にもらえる。
ファイター専用フィートとか増やす、ファイターの怪力(装備の際の必要筋力がー5されます)など。
だんだん原形をとどめてこなくなるんだよな。